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「製品イノベーション事例」カテゴリーアーカイブ
マーケティング近視眼問題:Product vs Needs
セオドア・レビット(Theodore Levitt)によれば、企業は、Productよりも、Needsの方をより重要視すべきである。すなわち、企業は、自らが顧客に現に提供している<製品>それ自体よりも、製品が充足している … 続きを読む
カテゴリー: イノベーション事例, イノベーション論, 製品イノベーション事例, 製品ドメイン論
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カメラのイノベーション関連資料案内
デジタルカメラのイノベーションの形成・展開に関する年表的紹介 日本カメラ博物館(2020)「特別展 デジタルカメラ 1981-2021:進化と発展の40年」 https://www.jcii-cameramuseum.j … 続きを読む
カテゴリー: イノベーション事例, カメラ, 製品イノベーション事例
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任天堂3DS - 事例研究data[2018年1月版]
1.任天堂3DSの販売数量関連 日本における任天堂3DSの販売開始は2011年2月26日、EUが2011年3月25日、アメリカが2011年3月27日である。グラフは、各年度ごとの販売量を示したものである。 2017年の3 … 続きを読む
ビール類に関する製品イノベーションと酒税法
製品の需要は、製品の購入者が支払うべき金額によって変動する。 製品の購入者が支払うべき金額は、product life cycle論視点から見ると、下記のような諸要素によって規定されている。 product life … 続きを読む
電気自動車Elica関連
中野諭、平湯直子、鈴木将之(2008)「電気自動車 ELIICA の LCA」KEO Discussion Paper No.112, 2008年1月
カテゴリー: 事例的課題, 佐野ゼミ生用課題, 合宿・卒論用ケース課題, 製品イノベーション事例, 電気自動車
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ゲーム機の世代分類
ゲーム機に関する各課題に関して、それぞれ出典表示を含め500字以上(本文400字以上)のレポートを作成しなさい。 [sanosemi内関連WEBページ] 据え置き型テレビ・ゲーム機のCPU 種別構成の歴史的変化̵ … 続きを読む
ゴルフ関連の技術革新およびゴルフの歴史
ゴルフに関する特許庁の文書 特許庁(2011)『平成22年度 特許出願技術動向調査報告書 (概要) ゴルフクラブ及びゴルフボール』2011年4月, 53pp http://www.jpo.go.jp/shiryou/s_ … 続きを読む
カテゴリー: ゴルフ, 製品イノベーション事例
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ドローン(遠隔操作の無人飛行機)という技術革新
[佐野ゼミミニレポート用課題] 課題1 下記記事および課題2の参考記事などを参考にしながら、ドローンに関して想定される利用用途(ホビー用途と産業用途に分けて議論すること)、さらなる社会的普及のために必要な機能および最低限 … 続きを読む
カテゴリー: 事例的課題, 佐野ゼミ生用課題, 製品イノベーション事例, 遅刻者・欠席者用課題
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ゲーム専用機関連参考資料
[ビデオゲーム機関連参考資料] Video Games,Volume 1 Number 06 ,1983.3,Pumpkin Press 上村雅之(1990)「ファミコンメディア その技術背景について」『計測と制御』29 … 続きを読む
佐野ゼミ3年次 2015.10.28授業記録および追加課題
課題1 下記の内閣府のエクセル・データの中にあるカラーテレビの世帯普及率のデータを用いて、カラーテレビの世帯普及率に関するミニー・レポートを下記の指示にしたがって作成しなさい。 指示1 下記の内閣府のエクセル・データ … 続きを読む
カテゴリー: テレビcase, バンドワゴン効果, 佐野ゼミ生用, 佐野ゼミ生用課題, 学問的考察, 統計データ, 補完財によるバンドワゴン効果, 製品イノベーション事例, 遅刻者・欠席者用課題
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ファミコン関連資料 — 開発経緯、国内出荷台数の推移ほか
1.ファミコンの日本国内出荷台数関連データおよび課題 図1.ファミコンの日本国内出荷台数の推移 1983-1988[単位:万台] 年 出荷台数 累積出荷台数 1983 44 44 1984 167 211 1985 … 続きを読む
カテゴリー: ゲーム機, ゲーム機case, 任天堂case, 佐野ゼミ生用課題, 合宿・卒論用ケース課題, 統計データ, 製品イノベーション事例, 遅刻者・欠席者用課題
1件のコメント
サンダルのイノベーション
1.product designに関するイノベーション a.ナイキのエアリフト(NIKE AIR RIFT, 1996) — 親指部分を分割したサンダル b.NIKE FREE RIFT SANDAL c.S … 続きを読む
定額制のデジタル動画配信サービス
定額制のデジタル動画配信サービス3社の比較 Hulu dtv Netflix 会員数 約100万 約460万人 約6200万人 コンテンツ数 2万本 約12万本 — 月額料金 933円 500円 $7.99 … 続きを読む
カテゴリー: テレビcase, 佐野ゼミ生用課題, 製品イノベーション事例, 遅刻者・欠席者用課題
定額制のデジタル動画配信サービス はコメントを受け付けていません
歯ブラシのイノベーション
A.新結合型イノベーション事例としての、スマート歯ブラシ フランスのKolibree社、米P&Gグループのブラウン、日本のサンスターなど複数の会社がスマートフォンとの連携による歯磨きに関わるイノベーションをおこなっている … 続きを読む
カテゴリー: イノベーション論, 佐野ゼミ生用課題, 歯ブラシ, 製品イノベーション事例
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電気自動車の充電方式2018.10
テスラの充電池の性能 「2年5.2万キロ、テスラモデルSのバッテリー劣化」2016年9月8日 http://blog.evsmart.net/tesla-model-s/battery-degradation-aft … 続きを読む
米電気自動車メーカー・テスラの時価総額はなぜ急激に上昇したのか?
下記の記事にあるように、電気自動車を製造しているアメリカの企業テスラモーターズ(Tesla Motors, Inc.)が社会的に強い注目を浴びている。 児玉万里子(2013)「4か月で株価3倍!米テスラモーターズの挑 … 続きを読む
カテゴリー: イノベーション論, 佐野ゼミ生用課題, 製品イノベーション事例, 遅刻者・欠席者用課題
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radical innovationによる旧市場の崩壊の事例としての銀塩フィルム市場
参考となるWEBページ 岸宣仁(2012)「<富士フイルム>本業崩壊、生き残りをかけた変革の12年」『PRESIDENT』2012年10月29日号 http://president.jp/articles/-/7833 … 続きを読む
カテゴリー: 2014年度-3年次ゼミ(2013-2015), 佐野ゼミ生用, 製品イノベーション事例, 銀塩フィルム
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技術視点から見たイノベーションのタイプ分類
[考察1]シュンペーターの「新結合としてのイノベーション」という考え方に関して、「複数技術の統合による新製品開発」という形でアプローチしてみよう。 その際には、下記WEBにある記事を参考にしなさい。 http://inn … 続きを読む
新結合(neue Kombination)としての製品イノベーションに関わる具体的事例 — サッポロビールの「麦とホップザ The gold」
サッポロビールが2014年2月にリニューアルした第3のビール「麦とホップ The gold」は、「新結合による製品イノベーション」として位置づけることができる。そのことに関して、下記の資料などを参考に解りやすく説明してみ … 続きを読む
カテゴリー: 2014年度-3年次ゼミ(2013-2015), イノベーション論, ビール, プロダクト・イノベーション, 佐野ゼミ生用, 新結合, 製品イノベーション事例
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佐野ゼミ・ガイド2014
佐野ゼミの2014年度用ガイド(拡張版) sanosemi-2014guide 佐野ゼミ生がゼミ卒業までに修得すべきStudet Minimumに関する案内 佐野ゼミにおけるStudent Minimum
2013.12.11 佐野ゼミ2年次
ゼミ生への連絡1:2014年5月に開始されるゼミ試の担当者は、岩崎さんと戸部さんです。 (なお2014年経営学部ゼミ試の日程予定案は、佐野ゼミ学部用skydriveのルートフォルダにアップされています。) ゼミ生への連絡 … 続きを読む
カテゴリー: 2013-2015-2年次後期, ゲーム機case, プロダクト・イノベーション, 佐野ゼミ生用, 製品イノベーション事例
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PS4に関するゲーム機関連課題
問1 PS4は、米国では2013年11月15日に発売開始されたが、日本では来年の2月22日の発売予定となっている。しかしこれまでは下記のように、いずれも日本での発売日の方が早かった.これまでと異なり、日本より米国で3ヶ月 … 続きを読む
カテゴリー: 2013-2015-2年次後期, ゲーム機case, 佐野ゼミ生用, 佐野ゼミ生用課題
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テレビの製品イノベーション – 高解像度化という技術革新の社会的普及
テレビの製品イノベーションに関して、家電メーカーが既に4Kテレビを商品化している一方で、NHKは8Kテレビ(スーパーハイビジョン,Ultra High Definition Television)の研究開発を2000年か … 続きを読む
カテゴリー: 2013-2015-2年次後期, テレビcase, 佐野ゼミ生用, 製品イノベーション事例
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ゲーム機関連資料2013 - PS4, Xbox One, Wii U
PS4およびXbox One関連の記事 「任天堂、背水の陣 岩田社長の覚悟」『日本経済新聞』電子版、2012/12/10 7:00 http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK0703M_ … 続きを読む
自動車の電子化 — ソフトメカトロニクス化
スマートキーシステム関連参考資料 http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/keyword/42026.html
照明に関するイノベーションについての、「利用ニーズ」視点からの考察
照明に関する技術革新として、LED技術や有機EL技術といった新技術によるイノベーションが最近は注目されている。 [調べてみよう] 課題1.照明の市場規模に関して、照明技術のタイプ別の大きさ、市場の全体的規模を調べるととと … 続きを読む
カテゴリー: 佐野ゼミ生用課題, 教員用メモ, 製品イノベーション事例
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テレビ放送
テレビ放送に関して下記の課題を調べてみよう。 課題1.テレビ放送を、下記のような製品のシステム性という視点から分析するとともに、その製品システムがどのようにイノベーションを起こしてきたのかを整理してみよう。 製品のシステ … 続きを読む
カテゴリー: テレビcase, 佐野ゼミ生用課題, 情報通信関連data, 放送data, 製品イノベーション事例
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製品のシステム性に対応したイノベーション — イノベーションにおける互換性問題
製品システムS1 — Product A1 + Product B1 + Product C1 +・・・+ Product Z1 ↓ ↓ 製品システムレベルにおけるイノベーション 個別製品レベルにおけるイノベ … 続きを読む
ゲーム専用機に関する「互換性重視」的技術戦略 vs 「性能向上重視」的技術戦略
製品市場における世代交代の実現を目指した製品イノベーションに際して、互換性確保と性能向上という二つの技術的目標はトレードオフ関係にあり、「旧世代機との互換性を新世代機において確保すること」(「互換性重視」的技術戦略)と「 … 続きを読む
製品間競争に関する4つの技術的次元 — Function,Performance,Quality,Cost
企業間競争に関して技術の視点から問題となる主要な焦点は次の4つである。Innovationが企業間競争において有意味であるのかどうか、またどのようなadvantageを企業に与えるモノなのかという議論をする際には、下記の … 続きを読む
任天堂 Nintendo Online Magazine 1998年9月号-2012年8月
Nintendo Online Magazine「N.O.M(エヌ・オー・エム)」は、任天堂が「ハード開発やソフト開発の舞台裏、イベントレポート、クリエイターのインタビューなど、任天堂に関するさまざまな話題」を掲載した月 … 続きを読む
時計産業関連資料
セイコー関連 木村登志男(2005)「セイコーエプソン (株) の成長の軌跡:時計工場からデジタル・イメージ・イノベーション・カンパニーへ — 長野から世界へ —」『横浜経営研究』横浜国立大学,V … 続きを読む
カテゴリー: 時計case, 製品イノベーション事例
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テレビの製品イノベーションの方向性 — 解像度に関する技術進化
前提的知識 フルハイビジョン時代では、PC用液晶ディスプレイとフルハイビジョン液晶TVは共に画素の形状が一般的には正方形となっている。 [関連WEB]1.NLTテクノロジー「HDDP方式の画素配列」にある図が解りやすい。 … 続きを読む
カテゴリー: 2013-2015-2年次後期, テレビcase, 佐野ゼミ生用, 製品イノベーション事例
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最初期のクォーツ式腕時計に関する関連参考文献
EPSON “Seiko Quartz Astron 35SQ:December 1969” http://global.epson.com/company/corporate_history/m … 続きを読む
カテゴリー: 時計case, 製品イノベーション事例
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