任天堂case」カテゴリーアーカイブ

任天堂3DS - 事例研究data[2018年1月版]

1.任天堂3DSの販売数量関連 日本における任天堂3DSの販売開始は2011年2月26日、EUが2011年3月25日、アメリカが2011年3月27日である。グラフは、各年度ごとの販売量を示したものである。 2017年の3 … 続きを読む

カテゴリー: ゲーム機case, 任天堂case, 佐野ゼミ生用, 統計データ, 製品イノベーション事例 | コメントする

ゲーム専用機関連参考資料

[ビデオゲーム機関連参考資料] Video Games,Volume 1 Number 06 ,1983.3,Pumpkin Press 上村雅之(1990)「ファミコンメディア その技術背景について」『計測と制御』29 … 続きを読む

カテゴリー: ゲームセンター, ゲーム機case, 任天堂case, 文献紹介 | コメントする

ファミコン関連資料 — 開発経緯、国内出荷台数の推移ほか

1.ファミコンの日本国内出荷台数関連データおよび課題   図1.ファミコンの日本国内出荷台数の推移 1983-1988[単位:万台] 年 出荷台数 累積出荷台数 1983 44 44 1984 167 211 1985 … 続きを読む

カテゴリー: ゲーム機, ゲーム機case, 任天堂case, 佐野ゼミ生用課題, 合宿・卒論用ケース課題, 統計データ, 製品イノベーション事例, 遅刻者・欠席者用課題 | 1件のコメント

製品のシステム性に対応したイノベーション — イノベーションにおける互換性問題

製品システムS1 — Product A1 + Product B1 + Product C1 +・・・+ Product Z1 ↓ ↓ 製品システムレベルにおけるイノベーション 個別製品レベルにおけるイノベ … 続きを読む

カテゴリー: イノベーション論, ゲーム機case, 任天堂case, 佐野ゼミ生用課題, 学問的考察, 教員用メモ, 理論的問題, 自動車case, 製品のシステム性 | コメントする

任天堂 Nintendo Online Magazine 1998年9月号-2012年8月

Nintendo Online Magazine「N.O.M(エヌ・オー・エム)」は、任天堂が「ハード開発やソフト開発の舞台裏、イベントレポート、クリエイターのインタビューなど、任天堂に関するさまざまな話題」を掲載した月 … 続きを読む

カテゴリー: WEBマガジン, ゲーム機case, 任天堂case, 佐野ゼミ生用課題, 教員用メモ, 製品イノベーション事例 | コメントする