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「教員用メモ」カテゴリーアーカイブ
論文作成法>引用元や参考文献一覧になぜ著者名を書くのか?
WEBページに著者名が明記されている場合には、参考文献にも著者名を入れておいてください、 このことが必要なのは、下記のような理由によるものです。 1. 参考文献は著者名を日本人はうえお順、外国人はアルファベット順に並べる … 続きを読む
「経験曲線」効果
「経験曲線」(Experience Curve)効果に関してはWEB上では下記のような解説がある。 経験曲線(Experience Curve) 野村総合研究所(2008)「経験曲線」『経営用語の基礎知識」第3版 htt … 続きを読む
PC、タブレット、スマホを便利に使いこなすためのソフトウェア
PC用の全文検索ソフト「探三郎」 http://www.geocities.jp/koutarou_y1926/sin3rou.html 筆者は、PC用の全文検索用ソフトとしてGoogleデスクトップを愛用していた。So … 続きを読む
照明に関するイノベーションについての、「利用ニーズ」視点からの考察
照明に関する技術革新として、LED技術や有機EL技術といった新技術によるイノベーションが最近は注目されている。 [調べてみよう] 課題1.照明の市場規模に関して、照明技術のタイプ別の大きさ、市場の全体的規模を調べるととと … 続きを読む
カテゴリー: 佐野ゼミ生用課題, 教員用メモ, 製品イノベーション事例
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企業側から見た「就活」
教員として何度も繰り返し強調しているように、「ものごとは多面的視点から見ること」が必要かつ重要である。そのことはいわゆる「就活」にも当てはまる。 「実際に就活をしている学生」の視点から見るだけでなく、「就活の対象となって … 続きを読む
Design概念の理論的明確化の必要性
日本語のカタカナ表記におけるデザインという語の一般的意味と、英語におけるdesignという語の経営技術論的意味には差異がある。 これは英語におけるdesignという語が次に述べるような二重の意味をもっているからである。 … 続きを読む
カテゴリー: 佐野ゼミ生用課題, 学問的考察, 教員用メモ, 理論的問題, 製品アーキテクチャ論, 製品設計(Product design)問題
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Dutch book — 投資の成功確率に基づく「合理」的な資源配分
賭けをして「絶対に儲かる」ような方法は数学的にはない、と言われている。 しかしながら、賭けの選択肢それぞれが当たる「正しい」確率を知っていれば、「絶対に損をしない」と期待できる賭け方の方法がある。 ■競馬レースにおける「 … 続きを読む
新聞記事や雑誌記事に対する批判的検討の必要性
新聞記事や雑誌記事をレポートや卒論で引用したり参考にしたりする際には、下記のような理由から十分な注意を払ってください。 その理由1>時間的制約が強い中で、Newsとして「それまでに報道されてはいない新しい事柄」を報道しな … 続きを読む
製品のシステム性に対応したイノベーション — イノベーションにおける互換性問題
製品システムS1 — Product A1 + Product B1 + Product C1 +・・・+ Product Z1 ↓ ↓ 製品システムレベルにおけるイノベーション 個別製品レベルにおけるイノベ … 続きを読む
イノベーションと利益の関係に関する基本的発想 — イノベーションによる競争優位の獲得 and/or コスト削減
製品販売から得られる利益は単純化して言えば下記のようになる。 「製品1個当たりの利益」 = 「販売価格」-「製造費用」-「販売管理費用」 「総利益」=「製品1個当たりの利益」×「総販売数量」 このことから次のよう … 続きを読む
カテゴリー: 佐野ゼミ生用課題, 教員用メモ, 理論的課題, 遅刻者・欠席者用課題
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クリステンセンのイノベーション論 — 製品セグメントに関する性能下限と性能上限という規定要因
各製品セグメントごとに、製品がそれ以下の性能であれば顧客のwantsの対象とならなくなる(あるいは顧客のdemandがゼロになる)「性能下限」、および、製品がそれ以上の性能を持っていても顧客のwantsを増大させない(あ … 続きを読む
ゲーム専用機に関する「互換性重視」的技術戦略 vs 「性能向上重視」的技術戦略
製品市場における世代交代の実現を目指した製品イノベーションに際して、互換性確保と性能向上という二つの技術的目標はトレードオフ関係にあり、「旧世代機との互換性を新世代機において確保すること」(「互換性重視」的技術戦略)と「 … 続きを読む
売上高研究費率と売上高営業利益率
日本における産業分野別の売上高に対する研究開発費率および営業利益率(2007年度から2011年度にかけての5カ年度平均)に関して、下記のように、全産業、製造業、電気機械器具製造業、情報通信機械器具製造業、化学工業、医薬品 … 続きを読む
product に関するinnovationとproduction processに関するinnovationの区別と連関
Innovationを論じする際には、「何を対象としたものなのか?」「イノベーションによって何が進歩したのか?(あるいは何が退歩したのか?)」を論じる必要がある。 前者の「何を対象としたものなのか?」という問いは、「pr … 続きを読む
製品間競争に関する4つの技術的次元 — Function,Performance,Quality,Cost
企業間競争に関して技術の視点から問題となる主要な焦点は次の4つである。Innovationが企業間競争において有意味であるのかどうか、またどのようなadvantageを企業に与えるモノなのかという議論をする際には、下記の … 続きを読む
イノベーションの原因と条件 — 付随的要因vs本質的要因、既存要因と新規要因の区別
「なぜ1970年代にPC製品イノベーションが起きたのか?」という問いに対する学問的考察に際しては、PC製品イノベーションに関してさまざまな視点からの多面的=総合的考察が必要である。 PCという製品(product)の技 … 続きを読む
任天堂 Nintendo Online Magazine 1998年9月号-2012年8月
Nintendo Online Magazine「N.O.M(エヌ・オー・エム)」は、任天堂が「ハード開発やソフト開発の舞台裏、イベントレポート、クリエイターのインタビューなど、任天堂に関するさまざまな話題」を掲載した月 … 続きを読む
製品やサービスに関する「情報の非対称性」問題
「製品を製造している企業」(あるいは、サービスを提供している企業)と、「製品あるいはサービス(以下、サービスを含め製品と呼ぶことにする)を利用している消費者」との間では製品に関する情報の質および量が大きく異なることがよく … 続きを読む
Linux用フォーマットext2,ext3のDiskをWindowsで読む
Windowsドライブと同じようにマウントすることができるタイプが便利である。 下記の京都大学工学研究科 航空宇宙工学専攻 推進工学分野「Linuxマシンのバックアップと、ext3に潜む罠」が推奨しているExt2Fsd[ … 続きを読む