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「ゲーム機case」カテゴリーアーカイブ
任天堂3DS - 事例研究data[2018年1月版]
1.任天堂3DSの販売数量関連 日本における任天堂3DSの販売開始は2011年2月26日、EUが2011年3月25日、アメリカが2011年3月27日である。グラフは、各年度ごとの販売量を示したものである。 2017年の3 … 続きを読む
ゲーム機の世代分類
ゲーム機に関する各課題に関して、それぞれ出典表示を含め500字以上(本文400字以上)のレポートを作成しなさい。 [sanosemi内関連WEBページ] 据え置き型テレビ・ゲーム機のCPU 種別構成の歴史的変化̵ … 続きを読む
ゲーム専用機関連参考資料
[ビデオゲーム機関連参考資料] Video Games,Volume 1 Number 06 ,1983.3,Pumpkin Press 上村雅之(1990)「ファミコンメディア その技術背景について」『計測と制御』29 … 続きを読む
ファミコン関連資料 — 開発経緯、国内出荷台数の推移ほか
1.ファミコンの日本国内出荷台数関連データおよび課題 図1.ファミコンの日本国内出荷台数の推移 1983-1988[単位:万台] 年 出荷台数 累積出荷台数 1983 44 44 1984 167 211 1985 … 続きを読む
カテゴリー: ゲーム機, ゲーム機case, 任天堂case, 佐野ゼミ生用課題, 合宿・卒論用ケース課題, 統計データ, 製品イノベーション事例, 遅刻者・欠席者用課題
1件のコメント
2013.12.11 佐野ゼミ2年次
ゼミ生への連絡1:2014年5月に開始されるゼミ試の担当者は、岩崎さんと戸部さんです。 (なお2014年経営学部ゼミ試の日程予定案は、佐野ゼミ学部用skydriveのルートフォルダにアップされています。) ゼミ生への連絡 … 続きを読む
カテゴリー: 2013-2015-2年次後期, ゲーム機case, プロダクト・イノベーション, 佐野ゼミ生用, 製品イノベーション事例
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PS4に関するゲーム機関連課題
問1 PS4は、米国では2013年11月15日に発売開始されたが、日本では来年の2月22日の発売予定となっている。しかしこれまでは下記のように、いずれも日本での発売日の方が早かった.これまでと異なり、日本より米国で3ヶ月 … 続きを読む
カテゴリー: 2013-2015-2年次後期, ゲーム機case, 佐野ゼミ生用, 佐野ゼミ生用課題
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ゲーム機関連資料2013 - PS4, Xbox One, Wii U
PS4およびXbox One関連の記事 「任天堂、背水の陣 岩田社長の覚悟」『日本経済新聞』電子版、2012/12/10 7:00 http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK0703M_ … 続きを読む
製品のシステム性に対応したイノベーション — イノベーションにおける互換性問題
製品システムS1 — Product A1 + Product B1 + Product C1 +・・・+ Product Z1 ↓ ↓ 製品システムレベルにおけるイノベーション 個別製品レベルにおけるイノベ … 続きを読む
ゲーム専用機に関する「互換性重視」的技術戦略 vs 「性能向上重視」的技術戦略
製品市場における世代交代の実現を目指した製品イノベーションに際して、互換性確保と性能向上という二つの技術的目標はトレードオフ関係にあり、「旧世代機との互換性を新世代機において確保すること」(「互換性重視」的技術戦略)と「 … 続きを読む
任天堂 Nintendo Online Magazine 1998年9月号-2012年8月
Nintendo Online Magazine「N.O.M(エヌ・オー・エム)」は、任天堂が「ハード開発やソフト開発の舞台裏、イベントレポート、クリエイターのインタビューなど、任天堂に関するさまざまな話題」を掲載した月 … 続きを読む