バンドワゴン効果」カテゴリーアーカイブ

白黒TVおよびカラーTVの世帯普及率の歴史的推移1957-1976

内閣府ホーム > 統計情報・調査結果 > 景気統計 > 消費動向調査 > 統計表一覧 https://www.esri.cao.go.jp/jp/stat/shouhi/shouhi.html 内閣府「主要耐久消費財等の … 続きを読む

カテゴリー: イノベーション事例, イノベーション論, テレビ, バンドワゴン効果 | コメントする

家庭用据置型テレビ・ゲーム機の製品イノベーション

家庭用の据置型テレビゲーム専用機(以下、TVゲーム専用機と略記)の製品イノベーションの歴史的展開に関して、ゲーム機のCPU視点[注1]から先発者(pioneer, first mover)と後発者(follower, l … 続きを読む

カテゴリー: イノベーション論, ゲーム機, バンドワゴン効果, 補完財によるバンドワゴン効果 | コメントする

2015年12月8日ゼミ課題-ゲーム専用機に見る補完財のバンドワゴン効果

優れたゲームソフトの新規発売は、ゲーム専用機本体の販売台数を増加させる。 このことに関して次の指示に従って、word形式でのレポートを完成させなさい。   指示1>資料1のエクセル・ファイルを利用して、下記の表1ような形 … 続きを読む

カテゴリー: 2015年度-2年次ゼミ, 2017年度卒業予定ゼミ, バンドワゴン効果, 事例的課題, 佐野ゼミ生用課題, 補完財によるバンドワゴン効果, 遅刻者・欠席者用課題 | コメントする

佐野ゼミ3年次 2015.10.28授業記録および追加課題

課題1 下記の内閣府のエクセル・データの中にあるカラーテレビの世帯普及率のデータを用いて、カラーテレビの世帯普及率に関するミニー・レポートを下記の指示にしたがって作成しなさい。   指示1 下記の内閣府のエクセル・データ … 続きを読む

カテゴリー: テレビcase, バンドワゴン効果, 佐野ゼミ生用, 佐野ゼミ生用課題, 学問的考察, 統計データ, 補完財によるバンドワゴン効果, 製品イノベーション事例, 遅刻者・欠席者用課題 | 1件のコメント

補完財によるバンドワゴン効果の具体的事例 — ゲームソフトの開発支援

グーグルやアマゾンなど様々な企業がゲームソフトの開発支援に乗り出している。下記の記事などを参考にしながら、そのことを「補完財によるバンドワゴン効果」という視点から詳しく説明しなさい。 「米カバム、50億円基金、日本のゲー … 続きを読む

カテゴリー: 2014年度-3年次ゼミ(2013-2015), バンドワゴン効果, 佐野ゼミ生用課題, 補完財によるバンドワゴン効果 | コメントする

補完財によるバンドワゴン効果を期待した新製品開発

「ロボット掃除機でテーブルの下も掃除したい」「ロボット掃除機での掃除させるための準備時間を減らしたい」というニーズに対応した新製品開発は、ロボット掃除機に対応した補完財の欠如に対応したproduct innovation … 続きを読む

カテゴリー: 2014年度-3年次ゼミ(2013-2015), バンドワゴン効果, 佐野ゼミ生用, 佐野ゼミ生用課題, 補完財によるバンドワゴン効果, 製品のシステム性 | コメントする